বেস্ট প্রাইসে মাল্টিমিডিয়া স্পীকার কিনুন
মাল্টিমিডিয়া কম্পিউটারাইজড এবং ইলেকট্রনিক ডিভাইসের মতো ডেটা কনটেন্ট প্রসেসিং ডিভাইসগুলির মাধ্যমে রেকর্ড করা এবং প্লে করা, প্রদর্শিত, কথোপকথন করা বা অর্জন করা যেতে পারে তবে এটি একটি লাইভ শোয়ের অংশও হতে পারে। মাল্টিমিডিয়া ডিভাইসগুলি মাল্টিমিডিয়া সামগ্রী সংরক্ষণ এবং সহ্য করতে ব্যবহৃত বৈদ্যুতিন মিডিয়া। মাল্টিমিডিয়া ফাইন আর্টে বিভিন্ন মিডিয়া থেকে পৃথক; উদাহরণস্বরূপ, অডিও অন্তর্ভুক্ত করে এর বিস্তৃত সুযোগ রয়েছে। মাল্টিমিডিয়ার প্রাথমিক বছরগুলিতে "সমৃদ্ধ মিডিয়া" শব্দটি ইন্টারেক্টিভ মাল্টিমিডিয়া দ্বারা আদান-প্রদানযোগ্য ছিল, এবং "হাইপারমিডিয়া" ছিল মাল্টিমিডিয়া প্রয়োগকারী। আপনি বিডি বৃহত্তম অনলাইন ajkerdeal থেকে মাল্টিমিডিয়া পণ্য কিনতে পারেন।
মাল্টিমিডিয়ার ইতিহাস
১০ই আগস্ট, ১৯৬৬, বিভিন্ন ধরণের রিচার্ড আলবারিনো এই শব্দটির পরিভাষাটি অর্জন করেছিলেন, রিপোর্ট করেছেন: "গানের স্ক্রিট-কমিক বব ('ওয়াশিংটন স্কয়ার') গোল্ডস্টেইনের ব্রেইনচাইল্ড, 'লাইট ওয়ার্কস' অভিষেকের জন্য সবচেয়ে উন্নত মাল্টি মিডিয়ার সংগীত-সহ-ভিজ্যুয়াল বিচ্ছিন্ন ব্যয় হিসাবে। " দু'বছর পরে, ১৯৬৮ সালে, "মাল্টিমিডিয়া" শব্দটি রাজনৈতিক পরামর্শদাতা ডেভিড সাওয়েরের ক্রিয়াকলাপের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য পুনরায় বরাদ্দ করা হয়েছিল, ল'আরসিনের গোল্ডস্টেইনের অন্যতম উত্পাদক আইরিস সাওয়ের স্বামী।
প্রধান বৈশিষ্ট্য
মাল্টিমিডিয়া উপস্থাপনাগুলি কোনও ব্যক্তি মিডিয়া প্লেয়ারের সাথে মঞ্চে, প্রজেক্টড, সংক্রমণিত বা প্রাদেশিকভাবে খেলতে পারে জরিপ করে। পারফরম্যান্স লাইভ বা রেকর্ড করা মাল্টিমিডিয়া উপস্থাপনা হতে পারে। এনালগ বা ডিজিটাল ইলেকট্রনিক মিডিয়া প্রযুক্তি না থাকলে সম্প্রচার এবং রেকর্ডিং হতে পারে। ডিজিটাল অনলাইন মাল্টিমিডিয়া ডাউনলোড বা স্ট্রিম হবে। স্ট্রিমিং মাল্টিমিডিয়া লাইভ বা অন-চাহিদা হবে।
মাল্টিমিডিয়া গেমস এবং সিমুলেশনগুলি কোনও অনলাইন নেটওয়ার্কের একাধিক ব্যবহারকারী বা স্থানীয়ভাবে একটি অফলাইন কম্পিউটার, গেম সিস্টেম বা সিমুলেটর সহ অসাধারণ প্রভাবগুলির সাথে শারীরিক পরিবেশে তদারকি করা যেতে পারে।
প্রযুক্তিগত বা ডিজিটাল মাল্টিমিডিয়া বিভিন্ন ধরণের ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য বরাদ্দ করা যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, তথ্য প্রেরণে আরও সহজ এবং দ্রুততর করার জন্য। বা বিনোদন বা শিল্পের ক্ষেত্রে, প্রতিদিনের অভিজ্ঞতা অতিক্রম করতে।
যেখানে আপনি মাল্টিমিডিয়া পণ্য পাবেন
আপনি এই ধরনের মাল্টিমিডিয়া পণ্য বাংলাদেশের বৃহত্তম অনলাইন স্টোর ajkerdeal থেকে কিনতে পারবেন। এখানে আপনি সাশ্রয়ী মূল্যে হাজার হাজারেরও বেশি সেরা মানের পণ্য খুঁজে পেতে পারেন। আজকারডিয়াল অনলাইন শপটিতে আপনি বিভিন্ন ধরণের ব্র্যান্ডযুক্ত পণ্যগুলি দেখতে পান, আপনি সেগুলি বাড়ি বা অন্য কোথাও থেকে কিনতে পারেন।
ব্যবহার / অ্যাপ্লিকেশান
পাওয়ারপয়েন্ট ব্যবহার করে একটি উপস্থাপনা। কর্পোরেট উপস্থাপনাগুলি সমস্ত ধরণের মিডিয়া সামগ্রীকে সংহত করতে পারে।
মাল্টিমিডিয়া বিজ্ঞাপন, শিল্প, শিক্ষা, বিনোদন, প্রকৌশল, চিকিত্সা, গণিত, ব্যবসা, বৈজ্ঞানিক পরীক্ষা এবং স্থানিক-অস্থায়ী অ্যাপ্লিকেশন সহ বেশ কয়েকটি ক্ষেত্রে সীমাবদ্ধ নয় তবে এর প্রয়োগ অর্জন করে। কয়েকটি উদাহরণ নিম্নরূপ:
সৃজনশীল শিল্প
চারুকলা থেকে শুরু করে বিনোদন, বাণিজ্যিক শিল্প, সাংবাদিকতা, মিডিয়া এবং সফ্টওয়্যার পরিষেবাগুলি নীচে তালিকাভুক্ত প্রতিটি শিল্পের জন্য প্রদত্ত মিডিয়া এবং সফটওয়্যার পরিষেবাদি অবধি সৃজনশীল শিল্পগুলি মাল্টিমিডিয়া নিয়োগ করে। একটি অস্বাভাবিক মাল্টিমিডিয়া স্থপতি তাদের পুরো ক্যারিয়ার জুড়ে বর্ণালী আবরণ দিতে পারে। তাদের দক্ষতার জন্য অনুরোধ প্রযুক্তিগত, বিশ্লেষণাত্মক থেকে সৃজনশীল পর্যন্ত প্রসারিত।
বাণিজ্যিক ব্যবহার
বাণিজ্যিক শিল্পী এবং গ্রাফিক ডিজাইনাররা গৃহীত অনেকগুলি ইলেকট্রনিক পুরাতন এবং নতুন মিডিয়া মাল্টিমিডিয়া। বাধ্যতামূলক উপস্থাপনাগুলি ক্লাচ করতে এবং বিজ্ঞাপনে মনোযোগ রাখতে পরিচালিত হয়।
বিনোদন এবং চারুকলা
বিশেষ করে চলচ্চিত্র এবং অ্যানিমেশনগুলিতে (ভিএফএক্স, থ্রিডি অ্যানিমেশন ইত্যাদি) বিশেষ প্রভাব তৈরি করতে মাল্টিমিডিয়া বিনোদন শিল্পে প্রচুর পরিমাণে নিযুক্ত হয়। মাল্টিমিডিয়া গেমগুলি একটি জনপ্রিয় বিনোদন, এবং সিডি-রোম বা অনলাইন হিসাবে অ্যাক্সেসযোগ্য সফ্টওয়্যার প্রোগ্রাম। কিছু ভিডিও গেমগুলি মাল্টিমিডিয়া অদ্ভুততা প্রয়োগ করে।
শিক্ষা
শিক্ষায়, মাল্টিমিডিয়া কম্পিউটার-ভিত্তিক প্রশিক্ষণ প্রোগ্রাম (জনপ্রিয় নাম সিবিটি) এবং এনসাইক্লোপিডিয়া এবং প্যানিকের অনুরূপ রেফারেন্স বই উত্পাদন করার জন্য নিযুক্ত করা হয়। একটি সিবিটি ব্যবহারকারীকে একটি নির্দিষ্ট বিষয় সম্পর্কিত লেখা এবং অসংখ্য তথ্য ফরম্যাটে সম্পর্কিত চিত্রগুলির একটি ধারাবাহিক উপস্থাপনা সহ্য করতে দেয়। এডুয়েনমেন্ট হল বিনোদন, বিশেষত মাল্টিমিডিয়া বিনোদন সহ শেখার সংমিশ্রণ।
শিক্ষাবিষয়ক প্রযুক্তি
ইন্টারেক্টিভ মাল্টিমিডিয়া শিক্ষামূলক খেলা। মাল্টিমিডিয়া শিক্ষার্থীদের একাধিক মাধ্যম এবং প্ল্যাটফর্মের মধ্যে শিক্ষণ এবং শেখার তীব্র করার উদ্দেশ্যে জ্ঞান অর্জনের একটি বিকল্প মাধ্যম দিয়ে সজ্জিত করে। এই প্রযুক্তিটি শিক্ষার্থীদের তাদের নিজস্ব গতিতে শিখতে দেয় এবং শিক্ষকদের স্বতন্ত্রভাবে শিক্ষার্থীর স্বতন্ত্র চাহিদা পর্যবেক্ষণ করার ক্ষমতা সরবরাহ করে।
সামাজিক কাজ
মাল্টিমিডিয়া হ'ল পেশাগত শিক্ষা এবং গবেষণা পদ্ধতি সামাজিক কাজের পরিস্থিতিতে। পাঁচটি বিভিন্ন মাল্টিমিডিয়া যা শিক্ষাব্যবস্থাকে সমর্থন করে তা হ'ল আখ্যান মিডিয়া, ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া, যোগাযোগ মাধ্যম, অভিযোজিত মিডিয়া এবং উত্পাদনশীল মিডিয়া। দীর্ঘস্থায়ী জ্ঞানের বিপরীতে, সামাজিক কর্মশিক্ষায় মাল্টিমিডিয়া প্রযুক্তি ইন্টারনেটের প্রাধান্যের আগেই বেঁচে ছিল। এটি পাঠ্যক্রমের মধ্যে চিত্র, অডিও এবং ভিডিওর ফর্ম ব্যবহার করে।
ভাষা-যোগাযোগ
বিশ্বজুড়ে ইংরেজি ভাষার পরিধি এবং বিবর্তনের সাথে সাথে, এটি বিভিন্ন ব্যক্তিত্ব এবং সংস্কৃতির মধ্যে যোগাযোগের একটি উল্লেখযোগ্য উপায়ে বেড়েছে। মাল্টিমিডিয়া প্রযুক্তি এমন একটি প্ল্যাটফর্ম ধারণ করে যেখানে ভাষা শেখা যায় শ্রেণিকক্ষগুলিতে ইংরেজিকে দ্বিতীয় ভাষা (ইএসএল) হিসাবে শেখানোর প্রচলিত পদ্ধতিটি প্রযুক্তির প্রাধান্যকে মারাত্মকভাবে রূপান্তরিত করেছে, শিক্ষার্থীদের ভাষা শেখার দক্ষতা অর্জনের জন্য আরও সহজলভ্য করে তুলেছে।
সাংবাদিকতা
সংবাদপত্র সংস্থাগুলি সর্বত্র তাদের কাজের অনুশীলনগুলি প্রয়োগ করে সর্বশেষতম ঘটনাটি আলিঙ্গন করতে চাইছে। কিছু কিছু উন্নত করতে ধীর গতিতে রয়েছে, দ্য নিউ ইয়র্ক টাইমস, ইউএসএ টুডে এবং দ্য ওয়াশিংটন পোস্টের মতো বিকল্প বড় বড় সংবাদপত্র বিশ্বব্যাপী বিশ্বে সংবাদপত্র তৈরির অবস্থানের নজির পরিচয় দিচ্ছে।
প্রকৌশল
সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়াররা সামরিক বা শিল্প প্রশিক্ষণ হিসাবে বিনোদন থেকে প্রশিক্ষণের জন্য যে কোনও কিছুর জন্য কম্পিউটার সিমুলেশনে মাল্টিমিডিয়া প্রয়োগ করতে পারেন। সফ্টওয়্যার ইন্টারফেসের জন্য মাল্টিমিডিয়া প্রায়শই সৃজনশীল পেশাদার এবং সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারদের সহযোগিতা হিসাবে করা হয়।
গাণিতিক এবং বৈজ্ঞানিক গবেষণা
গাণিতিক এবং বৈজ্ঞানিক গবেষণায়, মাল্টিমিডিয়া মূলত মডেলিং এবং সিমুলেশন জন্য পরিধান করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, একজন বিজ্ঞানী কোনও নির্দিষ্ট পদার্থের আণবিক মডেল দেখে মনে হয় এবং একেবারে নতুন পদার্থে পৌঁছানোর জন্য এটি পরিচালনা করতে পারেন। প্রতিনিধি গবেষণা মাল্টিমিডিয়া জার্নাল হিসাবে জার্নাল লক্ষ করা যায়।
ঔষধ
চিকিত্সায়, চিকিত্সকরা ভার্চুয়াল সার্জারির সদৃশ হয়ে প্রশিক্ষণ নিতে পারেন বা তারা অনুকরণ করতে পারেন যে কীভাবে মানবদেহ ভাইরাস এবং ব্যাকটেরিয়া দ্বারা সংক্রামিত রোগ দ্বারা ভান করে এবং তারপরে এটি নিষিদ্ধ করার কৌশলগুলি স্থাপন করে। মাল্টিমিডিয়া অ্যাপ্লিকেশনগুলি একইভাবে ভার্চুয়াল সার্জারি হয়ে ডাক্তারদের ব্যবহারিক প্রশিক্ষণ পেতে সহায়তা করে।